Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente |
projets:chine3d [2015/06/19 21:11] – matthieu.dupont | projets:chine3d [2024/06/18 11:34] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 |
---|
Le but est d'usiner en 3D une carte complète de la chine. | Le but est d'usiner en 3D une carte complète de la chine. |
Si la carte finale fait 70cm de côté, avec un point tous les mm, cela représente en ordre de grandeur 490000 points. | Si la carte finale fait 70cm de côté, avec un point tous les mm, cela représente en ordre de grandeur 490000 points. |
Pour les données téléchargées sur [[dataforwind|http://www.dataforwind.com/extraction.php]], on obtient en ordre de grandeur 3.6milliards de points, ce qui est beaucoup beaucoup trop =) Il ne faudrait garder qu'un point sur 7000 (dans chaque axe un point tous les 85 points). | Pour les données téléchargées sur [[http://www.dataforwind.com/extraction.php|dataforwind]], on obtient en ordre de grandeur 3.6milliards de points, ce qui est beaucoup beaucoup trop =) Il ne faudrait garder qu'un point sur 7000 (dans chaque axe un point tous les 85 points). |
| |
Autre solution : grâce aux données d'[[http://earthexplorer.usgs.gov/|Earth Explorer]] et grâce à [[http://www.qgis.org/fr/site/|QGis]] on peut extraire un fichier CSV x,y,z importable au sein de Blender. Le fichier [[https://drive.google.com/file/d/0B2Brnc-sRR59dU1lQ0FfRVQ2Rm8/view?usp=sharing|x,y,z]] en degrés,degrés,mètres. Il restera à modifier le ratio du nuage de points en ce qui concerne l'axe-y. | Autre solution : grâce aux données d'[[http://earthexplorer.usgs.gov/|Earth Explorer]] et grâce à [[http://www.qgis.org/fr/site/|QGis]] on peut extraire un fichier CSV x,y,z importable au sein de Blender. Le fichier [[https://drive.google.com/file/d/0B2Brnc-sRR59dU1lQ0FfRVQ2Rm8/view?usp=sharing|x,y,z]] en degrés,degrés,mètres. Il restera à modifier le ratio du nuage de points en ce qui concerne l'axe-y. |
* Cliquer à nouveau sur OK | * Cliquer à nouveau sur OK |
| |
* Sur Blender, installer le plugin CSV | * Sur Blender, installer le plugin [[http://sourceforge.net/projects/csv-me-importer/|CSV-MeshImporter]] |
* Le décompresser | * Le décompresser |
* File>User Preferences | * File>User Preferences |